RetroArch电脑版是一款功能强大的全能游戏模拟器,在RetroArch电脑版软件中,用户可以畅玩数十种经典游戏机的数千款游戏。它整合了PS1、GBA、FC等主流游戏平台的模拟核心,支持4K高清渲染、游戏加速和金手指功能,还能联机对战。软件界面统一友好,运行稳定流畅,特别适合怀旧游戏爱好者和复古游戏收藏者使用。下载RetroArch电脑版,重温童年经典游戏时光吧!
下载解压获得模拟器文档,并将他们缓解压力,并把她们拷贝到SD卡网站根目录内。
开启NS,进到相册图片,转换到INSTALLER页面,组装retroarch的NSP文档。
组装完成后回到主页,开启全能型模拟器,进到主界面后,还可以在载入游戏-目录列表中选择自己想玩的游戏,还可以向右滚动,直接从游戏分类中选择自己自己喜欢的游戏运行。
它使用多个用户界面(例如命令行界面)、一些针对游戏手柄优化的图形用户界面、多个输入、音频和视频驱动程序以及其他复杂的功能(例如动态速率控制、音频过滤器)运行转换为称为 libretro 核心的动态库的程序 ,多通道着色器,网络游戏,游戏倒带,作弊等。设置也统一,因此配置一劳永逸。
除此之外,您还可以运行 RetroArch 的原始游戏光盘 (CD)。
– 街机(模拟器:Final Burn Alpha / iMAME4All / MAME)
– Atari 2600(模拟器:Stella)
– Atari Lynx(模拟器:Handy)
– 任天堂娱乐系统(模拟器:FCEUmm / NEStopia / QuickNES)
– 超级任天堂(模拟器:bSNES/Higan/PocketSNES/SNES9x/SNES9x Next)
– 任天堂 64(模拟器:Mupen64Plus)
– Nintendo GameBoy / GameBoy Color(模拟器:gambatte)
– Nintendo GameBoy Advance(模拟器:Mednafen GBA / Meteor / VBA-M / VBA Next)
– 任天堂 DS(模拟器:DeSmuME)
– Nintendo Virtual Boy(模拟器:Mednafen VB)
– Neo Geo Pocket Color(模拟器:Mednafen NGP)
– Sega Genesis/Mega Drive(模拟器:Genesis Plus GX / Picodrive)
– Sega Master System/Sega Game Gear(模拟器:Genesis Plus GX)
– Sega CD / Mega CD(模拟器:Genesis Plus GX / Picodrive)
– 世嘉 32X(模拟器:Picodrive)
– Sony PlayStation 1(模拟器:PCSX ReARMed / Mednafen PSX)
– PC Engine / PC Engine CD(模拟器:Mednafen PCE Fast)
– WonderSwan 颜色/水晶(模拟器:Mednafen Wonderswan)
– Cave Story(游戏引擎:NX 引擎)
– Doom 1 / Doom 2 / Ultimate Doom / Final Doom(游戏引擎:prBoom)
– Quake(游戏引擎:TyrQuake)
– ScummVM(游戏引擎)[WIP]
– MS-DOS(模拟器:DosBox)[WIP]
– Nintendo 64(模拟器:ARM 上的 Mupen64)[WIP]
– 任天堂娱乐系统(模拟器:QuickNES)[WIP]
– 世嘉土星(模拟器:Yabause)[WIP]
1、运行任何平台游戏都非常流畅,意味着在真正的硬件、FPGA /克隆或原始硬件的输入延迟方面应该几乎察觉不出来异,最重要的是,您可以配置各种设置来优化结果。
2、高级设置界面可以让您调整游戏的运行和显示方式。每个设置都有一个合乎逻辑的默认设置。
3、早插入游戏手柄时会自动配置,就像真正的游戏控制台一样。您还可以手动配置游戏手柄,为按钮组合指定特殊的操作。
4、着色器是高效的图形过滤器,可以大大改善老游戏的渲染。它们也可以用来复制旧CRT显示器的外观和感觉。你甚至可以堆叠它们来创建你自己的效果。可能性是无止境。
5、强大的软件兼容性,支持多种不同的经典游戏主机。
自动保存状态。确保在退出RetroArch时正确地将保存状态刷新到磁盘上(修复在退出RetroArch时保存状态被破坏的问题--不首先关闭内容--启用 "自动保存状态")。
内建核心(BUILTIN CORES)。像ffmpeg和imageviewer这样的内建核心以前会尝试错误地加载一个名为 "buildin "的动态核心--这将会失败,而且只是一个浪费的操作--现在这将跳过在libretro_get_system_info中为内建核心加载dylib。
CHEEVOS。在解锁成就或提交排行榜时报告API错误。
CHEEVOS:支持不常见的文件扩展名。
CHEEVOS: 播放BSV文件时禁用硬核模式。
CHEEVOS:当硬核暂停时,正确报告解锁的非硬核成就。
CHEEVOS/M3U: 错误修正--在M3U文件中没有正确处理绝对/相对路径。
CHEEVOS/M3U: 错误修正--它没有处理评论/指令。
CHEEVOS/M3U: 错误修正--它不处理尾部的空白。
CHEEVOS/M3U:Bug修复--加载M3U文件时出现某些行末尾的情况。
核心管理。增加 "核心管理 "菜单(设置->核心)。
核心管理。增加备份/恢复已安装核心的选项。
核心管理。改进核心选择逻辑
核心信息。搜索搜索优化
核心下载器:将 "Core Updater "更名为 "Core Downloader"。
核心下载器:在 "设置">"网络">"更新器 "中添加 "显示实验核心 "设置。
核心下载器:核心许可证现在会显示在核心更新器菜单中的所有条目中。
核心下载器:在核心更新器条目上按RetroPad选择键,现在将显示其信息文件描述栏中的任何文本。
核心下载器:已安装的核心现在通过[#]符号高亮显示。
核心下载器:在选定的、已安装的条目上按RetroPad启动键可以打开核心信息菜单(使用Material UI时,向左或向右滑动会触发相同的操作)。这意味着我们现在可以查看BIOS信息等。- 更重要的是,我们可以删除核心--而不需要跳过所有的圈圈,首先加载一个核心,然后在所有的地方进行导航。
核心下载器/更新器。增加更新时自动备份核心的选项
磁盘控制:在磁盘托盘打开时启用 "加载新光盘"。
输入。增加了一个热键延迟选项,使热键输入在分配给另一个动作时能够正常工作。
输入。删除 "所有用户控制菜单 "的设置,这是一个错误,将在输入大修后适当地重新引入。
LINUX:设置默认的保存/保存状态/系统路径。
本地化:增加波斯语
本地化:增加希伯来语
本地化:增加阿斯图里亚语。
MENU: 对消息对话框进行适当的换行包装。
MENU/HOTKEYS:为所有热键绑定条目添加子标签。
MENU/QUICK MENU:当关闭内容时,禁止显示 "空 "的快速菜单列表。
MENU/OZONE。性能改进
MENU/SDL:添加鼠标控制
OPENGL1/VITA:不含FBO的HW上下文的初始变化。
叠加:增加移动屏幕上叠加的选项
PLAYLISTS/WINDOWS: 修正图像/视频/音乐历史播放列表中的核心路径条目。
PS2:增加对CDFS的支持
SDL/GL:宣传GLSL支持。
视频/视频网站。修正堆使用自由后的错误,导致内存损坏。
VITA:增加了对自定义气泡的支持
VITA:VitaGL更新
VULKAN/WSI:更好的框架节奏。
VULKAN/WSI:修复英特尔Mesa在使用Fences时被破坏的问题,我们必须使用Semaphores来获取swapchain,否则整个GPU就会停滞。
VULKAN/WSI:在同步时增加对使用栅栏或信号灯的支持。
VULKAN/WSI:更倾向于为集成GPU使用信号灯,因为它比栅栏能促进更好的吞吐量。
VULKAN/WSI/ANDROID。不要在Android上使用邮箱模拟
UWP/XBOX。启用 "游戏模式 "可能会提高性能。